دید عقاب روی دیزاینحسین میرزاده۲۶ تیر ۱۴۰۰احتمالا اگر جزو آن دسته از افراد کمالگرا باشید، یکی از بزرگترین مشکلات شما نرسیدن به ددلاینهاست. پروژه را شروع کردهاید ولی آنقدر زمان را صرف یک قسمت از دیزاین، تکمیل و بهتر کردن آن کردهاید که دیگر وقتی برای …ادامه مطلب
هنر قصهگویی؛ اصول و استراتژی در تجربهی کاربریحسین میرزاده۲۶ تیر ۱۴۰۰پس از غذا، سرپناه و معاشرت با آدمها ، داستانها همان چیزی هستند که در دنیا بیشتر به آنها نیاز …ادامه مطلب
ارتباط بهتر؛ دیزاینر بهترحسین میرزاده۲۶ تیر ۱۴۰۰اوایل مسیر دیزاینری، برای اینکه بهتر پیشرفت کنم، راهحل رو در یادگرفتن ابزارهای مختلف گرافیکی میدیدم. فکر میکردم که هرچه …ادامه مطلب
تعریف مسئله به روش نردبان ذهنیحسین میرزاده۲۶ تیر ۱۴۰۰خیلی از مواقع، طرح مشکل به صورت عبارت نامشخصی بیان میشود. مثلا گفته میشود که به صندلی بهتری برای این …ادامه مطلب
وارونگی؛ زاویهی دیگر مسئلهحسین میرزاده۲۶ تیر ۱۴۰۰روش وارونگی زمانی مفید است که هنگام حل مسئله، نیازمند این باشید که آن را از زاویهی دیگری ببینید. این …ادامه مطلب
درخت موضوعی؛ مسائل ساختارمند و راهحلهای اصولیحسین میرزاده۲۶ تیر ۱۴۰۰درخت موضوعی در واقع نقشهی مشکلات است. به شما یک روش واضح و منظم را برای بررسی مسئلهای میدهد که …ادامه مطلب
ماجرای یک دست و دو هندوانهحسین میرزاده۲۵ آذر ۱۳۹۹مدتها به دنبال روشی بودم که بتوانم وظایف و دیزاینهایی که در یک روز به من محوّل شدهاند را تا …ادامه مطلب
اثر موقعیت سریالی یا اصل تقدم و تأخرحسین میرزاده۲۵ آذر ۱۳۹۹«کاربران، موردهای اول و آخر یک لیست را نسبت به موارد میانی آن راحتتر به خاطر میآورند» این اصطلاح توسط …ادامه مطلب
۱۰ قدم تا طراحی تعاملی بهترحسین میرزاده۲۵ آذر ۱۳۹۹برای رسیدن به یک هدف، ابتدا لازم است آن هدف را بشناسیم. برای برقراری ارتباط بهتر بین یک محصول و …ادامه مطلب
لورم ایپسومها را بُکُشحسین میرزاده۲۵ آذر ۱۳۹۹شما چقدر مشتاق برخورد با فردی هستید که با روی خوش و سخنی زیبا با شما تعامل کند؟ جوابتان در …ادامه مطلب